World of Warcraft entre en guerre avec sa dernière extension

17h03 CEST

22/08/2024

Blizzard est l'une des plus illustres entreprises de l'industrie du jeu vidéo. Elle vient d'être rachetée par le géant Microsoft pour rejoindre son portefeuille de studios Xbox aux côtés de tout ce qui concerne Activision, afin de poursuivre le succès qui a caractérisé le studio au cours des dernières décennies. Bien que les dernières incursions de l'entreprise n'aient pas convaincu les joueurs et qu'elle traverse une période difficile, les grands classiques continuent de constituer des expériences parmi les plus satisfaisantes pour les fans qui apprécient leurs jeux depuis des dizaines d'années.

C'est précisément le cas de World of Warcraf. Un titre sorti à l'origine en 2004 et qui, depuis, n'a cessé de se réinventer et de proposer de nouvelles expériences pour que le gros de la communauté ne quitte pas les terres d'Azeroth. En 2024, Blizzard continue d'élargir les horizons de l'un de ses titres les plus légendaires, en mettant en place l'un des épisodes les plus épiques de la franchise sous la forme d'une bataille qui vise à poser les bases de ce qui attend le titre dans les années à venir. L'extension The War Witihin vient ébranler les fondations du passé, du présent et du futur.

Une nouvelle histoire à raconter

Si le gameplay est l'élément central de tout jeu vidéo, avec World of Warcraft, la narration devient l'un des points forts pour attirer les fans. L'éternel combat entre la Horde et l'Alliance s'enrichit sans cesse de nouveaux épisodes qui entretiennent la flamme des joueurs pour en savoir plus sur l'intrigue et les personnages qui la composent. Bien sûr, avec l'arrivée de The War Within, il ne devait pas en être autrement, invitant les joueurs à découvrir l'un des chapitres les plus méconnus et intrigants des vingt ans d'existence du titre multijoueur.

Avec The War Within, les joueurs de World of Warcraft doivent explorer des mondes souterrains inexplorés, remplis de merveilles cachées et de dangers qui les guettent, jusqu'aux sombres profondeurs de l'Empire nérubien, où le malveillant Héraut du vide rassemble des forces arachnides pour tenter de prendre le pouvoir sur Azeroth. Cela introduit une nouvelle race alliée totalement inconnue jusqu'à présent : les terrestres. Ces personnages ont été créés par des titans à partir de la pierre et peuvent être débloqués grâce aux nouvelles quêtes de l'extension. En atteignant le niveau 80, ils pourront rejoindre les forces de la Horde et de l'Alliance.

Sans surprise, grâce à The War Within, World of Warcraft proposera également de nouvelles terres à explorer et à découvrir. De la terre de Khaz Algar à Azj-Kahet, découvrez tout ce que les terres de la nouvelle race terrestre ont à offrir. Une nouvelle région située sur les rives occidentales de la Pandarie avec ses propres paysages, villes, capitales et lieux propres à son univers tels que des grottes et des cavernes à explorer.

Un univers en constante évolution

Avec vingt ans d'existence, World of Warcraft est l'un des jeux vidéo les plus anciens du marché. La communauté des joueurs qui apprécient le jeu de Blizzard est vaste et il est difficile de répondre à leurs besoins. Cependant, au fil des années, l'entreprise américaine a su proposer un contenu qui s'adapte à la demande des utilisateurs et continuer à élargir les possibilités d'une proposition qui reste fraîche et en constante évolution au fil des années. Malgré cela, The War Within s'annonce comme un tournant pour la franchise, avec un traitement beaucoup plus axé sur l'histoire et un nouveau gameplay qui pose les bases de l'avenir.

Pour cela, Blizzard a créé une extension plus cinématographique, où les scènes et les dialogues peuvent prendre encore plus d'importance que dans les précédentes extensions de World of Warcraft sorties ces dernières années. L'introduction de nouveaux éléments, d'une race inconnue et d'un conflit majeur nécessite une histoire qui mérite d'être racontée sous toutes ses coutures, c'est pourquoi le studio n'a pas lésiné sur l'introduction d'éléments qui contribuent à rendre l'univers plus organique. De plus, il a su s'adapter à l'air du temps en introduisant de nouveaux donjons plus courts et plus directs, avec des expériences courtes comme celles proposées par les jeux vidéo d'aujourd'hui afin de séduire les plus jeunes. Des phases d'environ 10-15 minutes qui peuvent être réalisées entre 2 et 4 joueurs, ce qui n'existait pas dans le jeu auparavant.

De nouvelles mécaniques, couplées au vol dynamique comme nouvelle méthode de déplacement, font de The War Within l'une des plus grandes évolutions de l'univers de World of Warcraft de ces dernières années.Une déclaration d'intention selon laquelle l'univers du titre se prépare à une évolution authentique qui favorise toujours l'expérience du joueur, en conservant son essence classique, mais en sachant introduire les bons éléments pour évoluer sans rester bloqué dans le passé.Un grand changement qui nous invite à penser que ce n'est que le début d'un avenir prometteur pour World of Warcraft, qui continuera à porter la guerre comme une bannière pour les vingt prochaines années s'il continue à faire l'excellent travail qu'il a fait jusqu'à présent.

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